去年 12 月,《赛博朋克 2077》成为有史以来最成功的 RPG 游戏之一,但该游戏的上一代版本存在一些问题,引发了集体诉讼。Valve 创始人 Gabe Newell 现在已经分享了他对此事的看法,他告诉新西兰 TVNZ,他非常同情 CD Projekt Red 的开发人员,并补充说,他相信随着时间的推移,这家波兰工作室将尽其所能纠正错误。
“我对每一位游戏开发商的处境深表同情,”他说。“我只知道,PC 领域有很多非常快乐的玩家,他们是我们最关注的。”
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纽厄尔表示,《赛博朋克 2077》的某些部分“非常出色”,这表明开发人员为推出这款游戏投入了“大量工作”。
“指责其他开发商是不公平的,因为能够完成如此复杂和雄心勃勃的项目本身就已经非常了不起了,”他说。
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纽厄尔还对索尼决定将《赛博朋克 2077》从 PS4 数字商店下架并提供退款做出了回应。他表示,自己对此事并不知情,但他表示,索尼这样做是一种“不寻常”的做法。
回顾围绕游戏的普遍争议,纽厄尔表示,强烈的反应表明人们关心游戏,并且为开发者提供了将消极转化为积极的机会。
“人们生气是因为他们在乎,”纽厄尔说。“当人们有这样的反应时,我首先想到的是,这对我们来说是一个机会,我认为赛博朋克 2077 的开发者同样只是利用它来推动改进,这将有利于他们的客户。他们长期以来一直做得很好,一直在持续投资他们的产品,我认为他们会非常擅长让他们的客户满意。”
纽厄尔表示,在游戏世界中,人们的期望值很高——当事情没有按计划进行时,就会引起激烈的反应。
“每个人都知道,如果你从事这个行业,人们对你的期望就很高,如果你做得好,人们就会告诉你,如果你未能达到这些期望,他们也会让你知道——这就是为什么这个行业很有趣的原因之一,”纽厄尔说。
CD Projekt Red 因《赛博朋克 2077》面临多起集体诉讼,但诉讼结果如何仍有待观察。该工作室表示将为自己辩护,就像它在回应彭博社关于该游戏开发动荡的报道时所做的那样。
《赛博朋克 2077》一经推出就售出 1300 万份,成为历史上最畅销的角色扮演游戏之一;并且该游戏从第一天起就开始盈利。
至于 Valve,Newell 最近也证实,继 2020 年《半条命:Alyx》成功发布后,该工作室确实正在开发更多游戏。
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